撇開材質和工藝,再好的設計也不是成功的產品!
【本期設計師:克里斯】

擅長設計:箱包、殼套類設計,平面設計;
可提供服務:箱包配飾設計及產品開發策劃,后期打樣跟蹤指導。
克里斯:大學學的是廣告設計策劃,畢業后卻進入了箱包設計行業,一干就是十年。浸淫行業十年,克里斯對于箱包的材質、工藝也是一手掌握,具有豐富的生產實踐經驗。
克里斯設計師曾任萬信達企業集團產品設計師8年,主要從事軟箱包設計,電腦包、蘋果手機平板殼套類設計,這兩年則一直以背包為主,擅長歐美及亞洲市場的箱包設計。

剛開始和克里斯設計師聊天的時候,從字里行間就能感覺到他是個相當陽光風趣的人,而在對待他的工作——箱包設計上,他的表現確實恰恰相反,細致嚴謹要求嚴格。
就拿產品的材質與工藝來說,他說自己十分關注一個產品的材質和工藝,再好的設計,如果沒有足以匹配的材質與工藝來相搭,那也是個不成功的產品。產品設計除了外觀,還需要跟上市場材質和工藝來體現其外觀上的設計,箱包也是如此。

對于好的箱包設計,克里斯說的頭頭是道,而有關好設計師的界定,他也有著自己的一套標準??死锼贡硎驹谒磥?,好設計師主要具備兩點。
一是良好的設計美學基本功,他也慶幸自己當初學的也是設計,對于基本功還算扎實。二是要具備不斷接受新事物的心態,不沉迷于自我陶醉的世界,有廣泛的興趣愛好,如此才能從繁華世界中獲取更多的靈感與創意。


對話設計師
彩虹小編:您做過電腦包,也做過平板殼套,還有做過背包,這幾類產品有什么區別嗎?
克里斯:區別還是有的,表現在很多方面。一般電腦包類體現的是一個功能性的附加值,人群也比較特定,青年消費者比較多,原先會比較偏向商務風的電腦箱包現在也逐漸走向休閑簡約風格;現在背包類產品主要還是以體現在輕便、休閑為主,從前兩年開始又有點走向復古休閑了;平板殼套主要就重在模具和制作工藝的精良、材質的新穎上了。
彩虹小編:那就您做過的這幾類箱包,您能否說說最近的一些流行元素呢?
克里斯:好的?,F在不管服飾箱包流行風格都差不多,像剛才也有說到的復古風現在也頗受市場歡迎??啃误w和點綴搭配來體現箱包的設計感,在形體基礎上面料就是相當重要的環節,外形是是第一感官,當然就要靠復古圖案搭配來吸引目光。而在殼套方面,材質工藝上的更新迭代才更為亮眼,常用材質搭配木質或大理石材質貼片,使得產品更美觀時尚也更具有保護功能。


彩虹小編:您先前也說到,一個好設計師除了基本功,廣泛的興趣愛好也是必要的,不知道您自己平時有什么興趣愛好呢?
克里斯:攝影是我最大的愛好,我還曾特地去考取了高級攝影師資格證。羽毛球、騎行、釣魚、結伴出游,動靜兩相宜,什么好玩都會去嘗試,這么說起來愛玩才是我真正的愛好吧!
彩虹小編:入行這么多年,對自己目前的設計現狀有什么感受呢?您作為行業前輩,有什么要跟設計新人分享的嗎?
克里斯:總體職業進程回頭看還算是一個平穩上升的路程,有時也會覺得由于工作限制,個人學習提升的時間少了,不過設計人的職業生涯長短我覺得就看是否能跟上時代的節奏,不閉塞,加強設計美學功底就應該還是可以的。其實也沒什么可以分享的,也就自己的體會吧,在做設計時要根據品牌定位來對應開發,離開市場的設計只能是孤花自賞;再來就是我說的,設計一定是不斷扎實自己的美學功底才能有更多的原創體現,不然永遠是有想法不能表現出來。不說什么前輩新人,設計這行從來都是互相共勉。



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